Fairgames de Haven Studios : les premiers retours sont catastrophiques selon un insider PlayStation

FrokaBlogNewsJeuxvideoRumeurs1 weeks ago49 vues

“Super clunky” en pré-alpha, et ça ne sentirait pas le fun du tout…

C’était censé être l’un des nouveaux gros titres live service PlayStation.
Mais selon les infos du podcast Sacred Symbols, Fairgames, le jeu développé par Haven Studios (fondé par Jade Raymond), serait dans un état… disons, préoccupant.

Le retour de la pré-alpha est clair :

“It doesn’t feel good to play. It’s super clunky.”
Autrement dit : c’est mou, c’est rigide, et ça fait pas envie.

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Fairgames, aussi appelé Project Hearts : une pré-alpha qui inquiète

Le test aurait eu lieu récemment, en interne, sous le nom de code “Project Hearts”.
Et les infos fuitées évoquent :

  • Un gameplay pas du tout fluide
  • Des mécaniques de jeu maladroites
  • Des sensations très éloignées de ce qu’on attend d’un heist game compétitif

Ce qui choque, c’est que le projet est censé être dans les tuyaux depuis plusieurs années, avec des moyens sérieux. Haven fait partie des studios que Sony a acquis avec ambition. Là, on parle quand même de Jade Raymond, ex-Ubisoft, ex-Google Stadia, ex-futur du jeu vidéo.

Mais visiblement, l’exécution pêche sévèrement.

perplexe

Encore un live service bancal chez PlayStation ?

Ce n’est pas le premier projet multijoueur maison à faire grincer des dents :

  • Concord a reçu un accueil tiède lors de son reveal
  • The Last of Us Factions 2 a été mis de côté
  • Et maintenant, Fairgames de Haven Studios peine à convaincre en interne

La stratégie “on veut notre Destiny maison” commence à sentir la panique plus que l’innovation. Et les joueurs ne sont pas dupes : on veut du fun, pas juste un énième jeu service grindé.

Rien n’est joué… mais ça démarre mal

À ce stade, Fairgames est encore en pré-alpha.
Tout peut encore évoluer, être peaufiné, transformé.
Mais quand les premières impressions sont aussi négatives, c’est rarement bon signe.

Sony devra peut-être revoir ses priorités côté first-party, surtout si d’autres jeux solo explosent tout (on pense à Ghost of Tsushima PC, Stellar Blade, etc.).

Conclusion : Fairgames de Haven Studios, projet maudit ou rebond en vue ?

Pour l’instant, Fairgames de Haven Studios donne plus envie de s’inquiéter que de cliquer sur “ajouter à la liste de souhaits”.
Un gameplay “clunky”, une exécution molle, et une vision floue… on espère que la team va redresser la barre. Mais en l’état, on n’a pas envie d’organiser un braquage.

Et vous, vous y croyez encore à ce Fairgames ? Ou vous sentez venir le pétard mouillé façon Redfall ?
Balancez vos impressions en commentaire.

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