Ubisoft a confirmé la suppression de 55 postes au sein de ses studios suédois, dont des équipes travaillant sur la franchise The Division. La décision concerne notamment Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm.
Selon un rapport du média IGN, cette mesure s’inscrit dans une restructuration organisationnelle menée par l’éditeur.
D’après les informations rapportées par IGN, Ubisoft a présenté cette réorganisation comme une étape faisant suite à la fin de son programme de départs volontaires. Ce dispositif aurait permis à l’éditeur d’avoir une vision plus précise de la structure et des capacités nécessaires pour soutenir durablement le travail de ses studios en Suède.
La restructuration vise à ajuster l’organisation interne et à réduire les coûts, dans le cadre d’une révision plus large de la structure opérationnelle du groupe.
Les suppressions de postes annoncées concernent 55 employés répartis entre Massive Entertainment et Ubisoft Stockholm. Ces deux studios sont basés en Suède et participent à plusieurs projets majeurs de l’éditeur.
Ubisoft indique que les employés concernés sont informés directement et bénéficient d’un accompagnement conforme aux réglementations locales en vigueur.
Dans la communication interne citée par IGN, Ubisoft précise que ces suppressions de postes ne sont pas liées aux performances individuelles, aux livraisons récentes ou à la qualité du travail fourni par les équipes.
L’éditeur décrit ces décisions comme « prospectives et structurelles », liées à une réorganisation interne plutôt qu’à une évaluation des résultats des employés.
Toujours selon IGN, Ubisoft affirme que cette restructuration n’a pas d’impact sur l’orientation à long terme des studios concernés. Massive Entertainment continuera d’assurer son rôle de pôle central pour la franchise The Division.
L’éditeur indique également poursuivre un projet technologique innovant non annoncé, avec une équipe réorganisée, ainsi que son implication dans le développement du moteur Snowdrop et des services associés à Ubisoft Connect.
Cette annonce intervient après la fermeture du studio Ubisoft Halifax, annoncée la semaine précédente, qui avait entraîné la suppression de 71 postes. Elle s’inscrit dans une série de mesures prises par l’éditeur afin d’adapter son organisation.
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