Le leaker spécialisé en matériel PC KeplerL2 a évoqué des détails supposés concernant la mémoire de la PlayStation 6. Il mentionne une configuration autour de 30 Go de mémoire vive et une bande passante théorique de 640 Go/s, basés sur des valeurs techniques discutées en ligne.
Ces précisions ont été partagées dans le cadre d’une discussion autour de la prochaine génération de consoles.
L’information circule via une discussion sur le forum Neogaf, où plusieurs utilisateurs débattent de spécifications techniques liées à la PlayStation 6, en citant les propos du leaker KeplerL2.
Selon les propos attribués à KeplerL2, la PlayStation 6 serait dotée d’un total de 30 Go de mémoire organisée via un agencement spécifique de puces. Il est évoqué l’utilisation de cinq puces de 3 Go de chaque côté de la carte mère, pour un total de dix puces réparties de manière symétrique.
Cette approche aboutirait à une configuration mémoire globale présentée comme « 3×10 » dans la discussion.
Le même leaker mentionne une bande passante mémoire de 640 Go/s. Cela correspondrait à une interface mémoire fonctionnant à 32 Go/s sur un bus de 160 bits. Ces chiffres ont été avancés lors des échanges pour illustrer les performances potentielles de la mémoire dans la future console.
Aucune autre information technique n’accompagne ces valeurs dans le contexte des commentaires.
Les données rapportées apparaissent dans une section de forum consacrée à des spéculations autour des consoles et du matériel futur. Elles sont présentées comme des remarques d’un leaker spécialisé plutôt que comme des informations issues d’une communication technique formelle d’un constructeur.
Les éléments en question sont techniques et se concentrent exclusivement sur des configurations mémoire avancées discutées par des membres de la communauté.
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