God of War multijoueur Bluepoint : le projet annulé se dévoile en images

Le jeu multijoueur God of War annulé par Bluepoint se dévoile en images

Un jeu multijoueur God of War développé par Bluepoint Games ? Oui, c’était bien réel. Bien que jamais annoncé publiquement, un projet orienté live-service dans l’univers de Kratos a bel et bien existé. Il a ensuite été annulé en interne. Mais aujourd’hui, ce jeu refait parler de lui grâce à une série de captures d’écran inédites dévoilées par MP1st.

Les images révèlent une direction artistique très marquée par les origines grecques de la franchise, avec un accent mis sur la verticalité, les arènes et une structure visiblement pensée pour du jeu en ligne.

Des visuels qui confirment le retour à la Grèce antique

Ce God of War multijoueur aurait proposé un retour complet à l’esthétique de la mythologie grecque, loin des terres nordiques vues dans les derniers opus. On y voit :

  • Des temples antiques aux colonnes massives
  • Des cavernes de soufre avec éclairage surnaturel
  • Une armurerie tenue par Hadès
  • Des statues hybrides, mêlant influences grecques et nordiques

Tout laisse penser que le gameplay aurait pu s’articuler autour de zones multijoueur avec équipement, personnalisation et affrontements dynamiques. Le design évoque une approche en hub, avec peut-être des missions partagées ou un PvP localisé.

Pourquoi ce projet a-t-il été annulé ?

D’après MP1st et confirmé par IconEra, Sony aurait préféré ne pas poursuivre ce projet, jugé trop risqué au vu de son orientation live-service. En interne, le projet aurait été évalué comme peu aligné avec les attentes actuelles pour la licence, historiquement solo et narrative.

Aucun commentaire n’a été fait par Bluepoint ni par Santa Monica Studio. Mais ce cas rejoint une tendance plus large : plusieurs projets multijoueur chez PlayStation ont été gelés ou annulés ces derniers mois, faute de viabilité ou d’intérêt stratégique

Un aperçu rare d’un God of War qui n’existera jamais

Même s’il ne verra jamais le jour, ce God of War multijoueur signé Bluepoint laisse un goût amer. À en juger par les visuels, le projet avait déjà bien avancé en pré-production. L’ambiance, la DA et l’univers semblaient solides.

Le plus intrigant ? L’implication d’Hadès comme figure centrale, ce qui pourrait placer l’histoire entre God of War II et III, voire avant. Mais là, on s’arrête : aucune spéculation, juste ce que les images laissent voir.

En résumé

🎮 Un jeu multijoueur God of War développé par Bluepoint, jamais annoncé publiquement
🏛️ Direction artistique 100 % Grèce antique, avec temples, armurerie, et environnements coop
🧨 Projet annulé en interne, selon MP1st et IconEra, pour cause de risque stratégique
📸 Plusieurs captures d’écran ont fuité, révélant un projet visuellement avancé
🧊 Aucun signe d’un retour du concept à ce jour

Leave a reply

Loading Next Post...
Follow
Search
Top
Loading

Signing-in 3 seconds...

Signing-up 3 seconds...